La Balle
C'est une bobine de fil revêtue de cuir ou parfois de plastique. Son noyau peut-être en liège. Sa taille varie de 11" (pouces) de circonférence pour les équipes jeunes à 12" pour les seniors (30,15 à 30,80 cm) ainsi que sa dureté ou son coefficient de restitution. Son poids se situe entre 168 et 198 grammes.
Le Gant
Il caractérise la phase défensive du jeu. Tous les joueurs qui prennent position sur le terrain en portent un (à la main gauche pour un droitier). Il est en cuir, sa forme et sa taille varient suivant la position occupée par le joueur défensif (receveur, première base, champ extérieur ou intérieur). Chaque joueur possède en général son propre gant voir plusieurs.
La Batte
Il est utilisé par le frappeur (l'équipe à l'attaque), lorsque son tour d'affronter le lanceur de l'équipe adverse est venu.
Le bâton ou "la batte" est en métal ou matériau composite et varie en poids et taille. Le Softball féminin Fastpitch (ou balle rapide) recherche des battes légères alors que le Softball masculin slowpitch, des battes plutôt lourdes.
Le Casque de frappeur
Il est porté par le frappeur et les coureurs qui se trouvent éventuellement sur les bases. Il protège les joueurs des mauvais relais de l'équipe défensive mais surtout des balles frappées qui pourraient les atteindre.
Les protections du receveur
Le receveur les portent obligatoirement. Elles le protègent des balles qui peuvent ricocher sur le bâton du frappeur et qu'il ne peut pas attraper ou des balles lancées par le lanceur qui rebondissent sur le sol. Son casque le protège des coups involontaires de bâton qu'il pourrait recevoir lorsqu'il s'avance vers le lanceur pour attraper un lancer.
Les Bases
Au nombre de trois, espacées de 18 mètres les une des autres, et formant un carré, elles indiquent le chemin que doivent suivre les coureurs pour qu'une fois revenus sur le lieu de départ, un point soit marqué par l'équipe. Les coureurs doivent les toucher ou s'y arrêter sous peine d'élimination.
Le Marbre
Également en caoutchouc, il est coincé dans un des angles du carré qu'il forme avec les trois bases. Il constitue le point de départ et d'arrivée des coureurs. Le frappeur se place près de lui pour affronter le lanceur de l'équipe adverse. Combinée avec la hauteur des genoux et des aisselles du frappeur, sa forme détermine le volume dans lequel le lanceur doit envoyer la balle pour que celle-ci soit appelée "strike" ou "prise" par l'arbitre
La Plaque de lanceur
Rectangulaire et en caoutchouc, c'est la plaque à partir de laquelle le lanceur doit envoyer la balle au receveur. Dans sa position d'attente préalable au geste du lancer, le lanceur doit être en contact avec elle par ses deux pieds. Elle est située à 13.11 mètres du marbre en direction de la seconde base (14 mètres pour du Softball masculin).